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2026/03/12

子育てクイズ マイエンジェル



  

【発売】ナムコ
【開発】ナムコ、礼音
【発売日】1997年11月13日
【定価】5,800円
【媒体】プレイステーション用CD-ROM
【ジャンル】クイズ




世のお父さんお母さんに捧ぐ(うそ)


【ストーリー】
 ねえ、このゲーム知ってる?タイトルの通り「子育て」をテーマにした新感覚のクイズゲームなんだ。あたしの性格はイベントや正解した問題で変わっていくから、上手に教育して、立派な大人に育ててよね。あー、あたしの事、お色気娘にしようと考えてるでしょう!…いっけない、もうこんな時間!続きはゲームでね!あー、今日も遅刻するぅ!


【概要】
 オリジナル版は96年にナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)がアーケードで発売。プレイヤーは女の子を持つ「お父さん」or「お母さん」となり、クイズに答えて「娘」を0歳から25歳まで育てていく。問題数はオリジナル版の7,000問から15,000問に大幅に増えた。問題のジャンルの正解率によって徐々に娘の性格が変貌していく。主題歌は斉藤由貴のカバー曲「少女時代」で、歌は声優の鈴木真仁氏が歌っている。


【ゲームシステム】
 育成シミュレーション要素のあるクイズゲーム。「アーケード」、「アットホーム」、「ラブラブ」の3モードがある。クリア後は「アルバム」で娘の成長記録が見られる。アーケードモードではセーブはできないが、コンティニューは無制限。プレイステーション版オリジナルのアットホームモードでは、アーケードモードの倍以上の問題が用意されており、1ステージが半年で構成、3年ごとにセーブできる。ラブラブモードでは、アットホームモードをクリア後、娘の高校3年間が舞台で、プレイヤーは恋人役になる。が、セーブもコンティニューもできないラブラブじゃないシビアさで、これをクリアしなければオールクリアとはならない。

 クイズは基本的に四者択一または三者択一で、問題に応じて正解するごとにパラメータが変化する。また、「養育費」も貯まって行く。この養育費はイベントでの資金源となり、早く回答するほど多く貯まる。お手付きや誤答をした場合は、ライフが減る。ライフが「0」になるとセーブ箇所まで戻ってやり直し。規定の正解数をクリアするとそのステージはクリアとなる。各ステージをクリアするとイベントが発生。これも四者択一で選び、選んだ結果により娘のパラメータが変化し、娘はさまざまな人生を送る事になる。

 パラメーター(性格)は大きく分けて2つあり、ひとつは「性格」。「まじめ」、「おいろけ」、「おたく」、「わんぱく」の4種類。最も高い数値のものがその時点での娘の性格となり、それによって娘の容姿が頻繁に変化する。次に来るのが、「素直な」、「セクシーな」、「カルトな」、「元気な」のこれまた4種類。この4種類×4種類で「セクシーなおたく」や「元気なまじめ」などといった娘になるのだ。めんどくせえな、子供!ちなみに、どれかひとつのジャンルに特化している場合は「ねっから(性格)」となる。


 更に、進学や就職の指標として、「人文科学」、「社会科学」、「自然科学」の3種類に分けられる。マジか!そんなめんどくさいか子育て!あ、基本的には2人協力プレイで娘を育てるが、ラブラブモードは1人プレイ専用だ。


【総評】
 娘のパラメータは、クイズに正解することで上昇する。「アニメ」に関する問題に正解すると「おたく」が上昇するなど、正解した問題によって上昇するパラメータが異なるが、通常のクイズゲームと違うのは、思い描く娘の性格にしたければ、問題によっては意図的に答えないor誤答をしなければいけない。自分の得意問題だと、「おたく」になっちゃったりするんだよなー。性格によってコロコロと変わる娘のグラフィックもかわいい。

 アーケードモードの設問は約7,000問だが、アットホームモードでは約8,000問が新規追加され、計15,000問の問題が用意されている。クイズの作成は学習研究社など3社が携わっており、かなり遊び応えがあるぞ。クイズゲームはその時代の世相や流行、風俗などが盛り込まれており、「Jリーグチームの横浜フリューゲルスの応援歌を歌っているのは?」など、涙なくてはできない問題もあって愉快だ。
 本作の好評を得て、同年にはアーケードで続編『子育てクイズ もっとマイエンジェル』が発売。その後も多くの続編がアーケード、プレイステーション、ワンダースワン、ニンテンドーDSといったプラットフォームで発売されている。クイズゲームは権利関係やその時代に合わせて作られるため、実機のみの発売が多いが、同世代の友達なんかとわいわいやると盛り上がって面白いヨ!


Produced by NAMCO LTD. (C)1997 NAMCO LTD.,ALL RIGHTS RESERVED
JASRAC V-972515号 音楽協力:株式会社アミューズ・株式会社エアーズ

2022/01/04

パネルクイズ アタック25

 

 

【発売】富士通パソコンシステムズ
【開発】富士通パソコンシステムズ(M.J.PARTY )
【発売日】1997年12月18日
【定価】5,800円
【媒体】プレイステーション用CD-ROM
【ジャンル】クイズ
【周辺機器】マルチタップ対応




児玉節炸裂!大事な大事なアタックチャンス!


【概要】
 『パネルクイズ アタック25』は、朝日放送テレビが制作し、テレビ朝日系列で75~21年まで46年間に渡って放送された長寿クイズ番組。富士通パソコンシステムズ(現富士通ソフトウェアテクノロジーズ)がWindows95版、Macintosh版と並んでゲーム化。このプレイステーション版では、司会の児玉清氏の音声と映像でゲームが進行し、およそ1,500問にも上る問題は全て相馬宏美アナウンサーが新規録音で読み上げる。オープニングからエンディングまで、徹底して番組を忠実に再現。マルチタップ対応で最大4人まで対戦可能。


【ゲームシステム】
 25枚のパネルを取り合う早押しクイズゲーム。4人の参加者が、赤、緑 、白、青の4色に分かれて戦う。クイズに正解すると1~25までの数字が書かれたパネルのうちの1枚を獲得できる。最初の正解者は必ず13番のパネルを獲得し、以降の解答者はオセロの要領で自分のパネルで相手のパネルを挟み込み、自分のパネルにしていく。クイズの正解数ではなく、パネルの獲得枚数で勝敗を決めるため、戦略性が求められる。解答を間違えると、ペナルティとして起立させられ、2問の間クイズに参加できない。まずはいかにパネルの角を取るかがカギとなる。

 本作では、実際の番組と同じルールで進行する「番組アタック」、対コンピュータ15連戦の「勝ち抜きアタック」(1人用)、20問のクイズだけを楽しむ「クイズアタック」、パネルの取り合いだけを行う「パネルアタック」の4つのモードがあるが、やはりメインは番組アタックであろー。これには番組の視聴者よろしくコンピュータ同士の対戦を閲覧する「視聴モード」もある。

【総評】
 パネルが25枚埋まる間際に大事な大事な「アタックチャンス」が訪れる。これをモノにすると、通常のパネル獲得とは別に、既に他の解答者が獲得しているパネルを1枚無効にできる。アタックチャンスになると、児玉氏が「アタックチャンスッ!」と震える拳を掲げ、解答を間違えると「立ってしまわれたっ!」といつもより大きなリアクションをされたりと、愉快である。また、変な箇所のパネルを取ると「なぜ角を取らんっ!」と怒られたり、「そこに置いてしまったか~」と呆れられたり、1人だけ飛び抜けてパネル獲得数が多いと「他の方、頑張る!」と叱咤激励され、逆に獲得パネルを一気に増やすと「お~ほっほっほ~これは!」と喜ぶなど、随所に番組同様の「児玉節」が炸裂しており、それを楽しむ事がこのゲームの神髄である(ホントかなぁ)。僕に言わせれば、児玉氏を愛でる(←愛でるなよ)「キャラゲー」でもあるのだった。推しは児玉清、みたいな。



 90年代の第何次か分からんがクイズ番組ブーム時に、他局の番組でクイズ王になった人々も「『アタック25』だけはレベルが違う」と言わしめていた様に、出題の幅は相当広く、博識でないと難しい。いわゆる「ビデオゲームのクイズゲーム」レベルではないのだ。とにかく難易度が高く、相手コンピュータも強い。恐らく社員じゃないかと思われる実写取り込みコンピュータの顔が男も女もジジイも小憎たらしく、他の解答者が間違えるとイヤな笑いをするのがゲスい。

 解答方法は、可視化された4択や、一度見た解答候補は再度戻り見する事ができない選択型、アルファベットの直接入力、イントロ当てなど、どれも勘ピューター(←ヘボい)だけで答えるには厳しいが、バラエティに富んだ出題方法がクイズゲームとしての完成度を高めている。また、出題された問題は自動セーブされ、同じ問題が出題され難いシステムを搭載している。さすがパソコンメーカー。

 02年にはデジキューブからプレイステーション2で同名タイトルの続編が発売。こちらは応募ハガキの記入から始まり、予選からスタートする仕組みだが、肝心の児玉氏がポリゴン化しての登場なのが、児玉ゲー(←そんなジャンルねえよ)としては魅力激減でいやーん。児玉氏を愛でたければ本作を買おう!難しいけど。


(C)朝日放送株式会社・株式会社富士通パソコンシステムズ. 1997.